Bỏ qua điều hướng, tới nội dung chính
Logo Tony Talent DevelopmentTTD
Module 3/5 25 phút

Capability roadmap và ưu tiên hóa

Step 1 / 3·Ma trận ưu tiên Impact × Readiness

0/3 step hoàn thành

Learning objectives — sau module này bạn sẽ:

  • Dùng ma trận Impact × Readiness để ưu tiên năng lực
  • Thiết kế roadmap 3 sóng (waves) thay vì làm tất cả cùng lúc
  • Xác định quick wins tạo đà cho chiến lược
Học ~8 phút

Ma trận ưu tiên Impact × Readiness

Biết cách chấm điểm và xếp năng lực vào 4 ô ưu tiên.

Sau khi nhận diện 15–20 năng lực tổ chức cần, bạn KHÔNG THỂ xây tất cả cùng lúc. Ma trận hai trục giúp chọn: IMPACT — năng lực này ảnh hưởng bao nhiêu đến chiến lược? READINESS — tổ chức đã có nền tảng sẵn đến đâu (người dạy, dữ liệu, ngân sách, sự ủng hộ)?

4 ô của ma trận Impact × Readiness

ÔĐặc điểmChiến thuật
Impact cao + Readiness caoVừa quan trọng vừa làm được ngayQUICK WINS — làm ngay Sóng 1, tạo đà và uy tín
Impact cao + Readiness thấpQuan trọng nhưng chưa đủ nềnBIG BETS — đầu tư nền móng ở Sóng 1, triển khai Sóng 2
Impact thấp + Readiness caoDễ làm nhưng ít ý nghĩaLàm gọn nhẹ hoặc để tuyến dưới tự chạy
Impact thấp + Readiness thấpKhông đáng nguồn lựcBỎ — và nói rõ lý do với người yêu cầu

Roadmap 3 sóng

Sóng 1 (0–6 tháng): quick wins + đặt nền cho big bets. Sóng 2 (6–18 tháng): big bets triển khai diện rộng. Sóng 3 (18–36 tháng): năng lực tương lai và mở rộng. Mỗi sóng có milestone và KPI riêng — lãnh đạo thấy tiến độ từng quý.

Key takeaway: Impact × Readiness chia 4 ô: quick wins làm ngay, big bets đầu tư nền, ô thấp-thấp dám bỏ.

Trước